7.26集训
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讲题讲课
以下有的东西是粘的
同余定理
若\(a \% b == c \% b\), 我们称之为\(a\equiv c (\mod b)\)
在四则运算中,我们需要知道
在做题时,我们经常会遇到对一个数取模的运算
我们需要知道
\((a+b)\%c=((a\%c)+(b\%c))\%c\)
\((a-b)\%c=(((a-b)\%c)+c)\%c\)
\((a\times b)\%c=((a\%c)\times(b\%c))\%c\)
对于除法的处理参见下面的逆元
回归正题
快速幂的作用就是以\(O(\log{b})\)的时间复杂度解决\(a^b\%c\)的问题
正常暴力的话我们只能\(O(b)\)
这里用到的是二分的思想
根据上面的同余定理,显然我们可以将问题二分
1 | LL ksm(LL a, LL n, int c) { |
上面的是递归式的,我们也有非递归式的
不妨换个角度思考一下
我们把指数换成二进制
比如我们求\(7^{10}\)
在二进制的角度,也就是\(7^{(1010)_2}\)
所以呢,我们很自然的联想到把它拆分成\(7^{(1000)2}\)和\(7^{(10)2}\)
将上面的方法推广,所有的这样的问题我们都可以将指数拆开,分开计算
这样我们需要指数的二进制的每一位,因此,复杂度同上
下面的快速幂也是最常用的快速幂
1 | LL ksm(LL a, LL b, int mod) { |
逆元
由费马小定理
\(a^p\equiv a (\mod p)\)
\(a^{p-1}\equiv 1 (\mod p)\)
\(a\times a^{p-2}\equiv 1 (\mod p)\)
\(a^{p-2}\equiv \frac{1}{a} (\mod p)\)
因此,a在模c意义下的乘法逆元为\(ksm(a, c - 2, c)\)
还有一种\(O(n)\)线性求逆元的方法
推荐记住推导过程,当然要是直接记住结论也没问题
对于\(i\)在mod p意义下的逆元,我们可以
令\(a=\frac p i, b=p \% i\)
显然p可以表示为\(i\times a + b\)
于是,\(i\times a + b \equiv 0 (\mod p)\)
\(i\times a \equiv -b (\mod p)\)
\(i^{-1} \equiv -\frac a b (\mod p)\)
于是,i的逆元就是\(-a\times b^{-1}\)
即\(-\frac p i \times (p\%i)^{-1}\)
可能你会问,那\(p\%i\)的逆元咋求,用ksm的结论吗?
不难发现,\(p \%
i\)肯定比当前的i要小,因此我们再求i的逆元的时候\(p\%i\)的逆元是已知的! 1
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5void mutl(int mod) {
inv[1] = 1;
for(int i = 2; i <= M; i++)
inv[i] = (((mod-mod/i)*inv[mod % i])%mod+mod)%mod;
} 1
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9LL msc(LL a, LL b, LL c) {
LL ans = 0;
while(b) {
if(b & 1) ans = (ans + a) % c;
a = (a + a) % c;
b >>= 1;
}
return ans;
}
矩阵加速
比如,以斐波那契数列为例
\(f[n] = f[n - 1] + f[n - 2]\)
不妨构造矩阵 \(\left[\begin{matrix} f[n] & f[n + 1] & f[n + 2] \ 0 & 0 & 0 \ 0 & 0 & 0 \end{matrix}\right]\)
如果我们称上面的矩阵为第n个矩阵
那么显然第一个矩阵就是 \(\left[\begin{matrix} f[1] & f[2] & f[3] \ 0 & 0 & 0 \ 0 & 0 & 0 \end{matrix}\right]\)
也即 \(\left[\begin{matrix} 1 & 1 & 2 \ 0 & 0 & 0 \ 0 & 0 & 0 \end{matrix}\right]\)
我们现在的任务便是构造一个矩阵B,使得 $& f[n + 1] & f[n +
2]
0 & 0 & 0
0 & 0 & 0 \end{matrix}]B = & f[n + 2] & f[n + 3]
0 & 0 & 0
0 & 0 & 0 \end{matrix}] $
根据矩阵乘法的方式,我们成功获得矩阵B \(\left[\begin{matrix} 0 & 0 & 0 \ 1 & 0 & 1 \ 0 & 1 & 1 \end{matrix}\right]\)
贴上代码 1
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38struct matrix {
LL a[3][3];
matrix() {
for(int i = 0; i <= 2; i++)
for(int j = 0; j <= 2; j++)
a[i][j] = 0;
}
friend matrix operator * (const matrix &b, const matrix &c) {
matrix d;
for(int i = 0; i <= 2; i++)
for(int j = 0; j <= 2; j++)
for(int k = 0; k <= 2; k++)
(d.a[i][j] += ((LL)b.a[i][k] * c.a[k][j])) %= mod;
return d;
}
void rec() {
for(int i = 0; i <= 2; i++)
for(int j = 0; j <= 2; j++)
this->a[i][j] = (i == j);
}
matrix ksm(LL t) {
matrix c;
c.rec();
while(t) {
if(t & 1LL) c = c * (*this);
(*this) = (*this) * (*this);
t >>= 1LL;
}
return *this = c;
}
}A, B;
int main() {
A.a[1][0] = A.a[2][1] = A.a[2][2] = A.a[1][2] = 1LL;
B.a[0][0] = B.a[0][1] = 1;
B.a[0][2] = 2;
printf("%lld\n", (B * A.ksm(in() - 1)).a[0][0]);
return 0;
}
甩甩链接:
关于迭代器的使用: 1
for(STL::iterator it = STL.begin(); it != STL.end(); it++)
可以推出来:\(\dfrac {C_{2n}^{n}} {n+1}\)
这玩意应用多
通过一群数的进zhan出zhan顺序可以得到,设\(h[i]\)表示以\(i\)为结尾的数的总出栈方案
显然\(h[i] = \sum {h[j-1]*h[i-(j+1)-1]}\) 其中 \(1 \leq j \leq i\)
#晚上
改题
写个线段树维护一下标记,其中,如果一个数被干了五次以上,就为1了
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别人一眼\(dp\),我也一眼\(dp\),但是别人写\(dp\),我却在写搜索,全\(T\)了....
我们设\(f[i][j]\)为到达\(i,j\)这个点所能获得的最大价值
显然:\(f[i][j] = max(f[i-1][k] + val[i][j]\)其中\(j-t \leq k \leq j+t\)
显然:我们只需要在\(i\)的上一层,维护一个长度为\(2*t\)的滑动窗口就可以了
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一群操蛋的奶牛https://www.luogu.com.cn/problem/P2344
不会
埋个坑
日后补
\(7.28update\)
正解是维护前缀和与树状数组
我写了个搜索在某谷就过去了,但是HEZG给的数据过不去
某谷数据太水了!!!
给出能在某谷AC的代码
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写入以及初始化:\(xieruyijichushihua\)
解决问题:\(jiejuewenti\)
拿了五十分,准备拍拍屁股走人